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Livro Impresso

Introdução ao design de interfaces



informática;programação;desenvolvimento de sistemas;programming


Sinopse

A Interação Pessoa-Máquina é a disciplina que estuda o design,a avaliação e a implementação de sistemas computacionais interativos para utilização humana,assim como os fenómenos que acontecem a partir desta interação.Conceber sistemas fáceis de aprender e utilizar,rápidos de usar e que não deixam os utilizadores cometer erros são uma garantia para o bom desempenho dos utilizadores e para a sua satisfação.De forma a atingir este objetivo,o presente livro aborda os vários passos do design das interfaces utilizador,através de múltiplos exemplos práticos,apresentando um conjunto de princípios,práticas e técnicas que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento iterativo,nomeadamente:·Características dos humanos que podem afetar o design das interfaces;·Características dos dispositivos que podem condicionar o design das interfaces;·Design centrado no utilizador e ciclo iterativo de desenvolvimento;·Identificação dos requisitos dos utilizadores e das tarefas;·Conceção do sistema,conceptualmente e através de protótipos;·Princípios de usabilidade para orientar a conceção das interfaces;·Regras de design gráfico para criar bons ecrãs;·Tipos de avaliação que podem ser utilizados e em que situações;·Métodos para recolher e analisar dados;·Condicionantes e particularidades dos dispositivos móveis na criação de interfaces;·Aplicação destes princípios ao caso particular do design de páginas Web;·Recomendações práticas para design de aplicações interativas.Ao relacionar os princípios teóricos do processamento humano da informação com situações práticas e concretas,este livro constitui-se assim como uma referência teórica para conteúdos universitários relacionados com a área de Interfaces Pessoa-Máquina,mas também um guia prático para profissionais interessados em melhorar a usabilidade dos seus produtos interativos.Esta 3.ª Edição Atualizada e Aumentada inclui dois novos capítulos dedicados aos princípios do design de interfaces e às interfaces para dispositivos móveis.Com este livro:·Compreenda o design iterativo e as suas diferentes fases;·Saiba o que é o design centrado no utilizador e como se faz;·Conheça os protótipos que podem ser criados e avaliados em pouco tempo,sem fazer código;·Aprenda os principais princípios de usabilidade e como se aplicam;NOVO·Aprenda a fazer ecrãs que respeitam as regras de design gráfico e que facilitam a realização das tarefas;·Saiba como fazer avaliação e analisar os dados recolhidos;·Compreenda as particularidades das interfaces para dispositivos móveis;NOVO·Conheça os erros mais comuns no design de páginas Web e saiba como evitá-los."Este livro será muito útil,quer aos alunos,quer aos professores e praticantes de Engenharia das Interfaces Pessoa-Máquina.(…)A sua consulta e leitura atenta serão de grande utilidade para o desenho de sistemas interativos (…)."Joaquim JorgeProfessor Catedrático do ISTin Prefácio

Metadado adicionado em 27/01/2025

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Metadados adicionados: 27/01/2025
Última alteração: 27/01/2025

Autores e Biografia

Fonseca, Manuel J. (Autor) , Campos, Pedro (Autor) , Gonçalves, Daniel (Autor)

Áreas do selo: ArtesLiteratura estrangeiraTécnicos

FCA

A FCA nasceu em 1991 no seio do grupo editorial LIDEL e atualmente edita nas áreas das Tecnologias da Informação, Gestão de Projetos e Tecnologias Industriais, Tecnologias Emergentes, Linguagens, Projetos de Sistemas , Sistemas operacionais, Inteligência Artificial, Aplicativos, Governança, entre outros.

Distribuição pela Zamboni Books - Zamboni Comércio de Livros Ltda.






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