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Livro Impresso

Jogo, autoria e conhecimento
fundamentos para uma compreensão dos games



Jogo, Hipermídia, Autoria


Sinopse

O livro se constitui em uma contribuição inovadora e inédita no cenário das pesquisas realizadas no cenário brasileiro, na medida em que propõe o desafio de articular os aportes teóricos da psicanálise e filosofia para compreender e analisar o fenômeno cultural dos jogos. É uma leitura obrigatória para os pesquisadores e desenvolvedores de jogos digitais que ao longo dos últimos dez anos vem tornando-se autores e atores do processo de construção de conhecimento na área de games.

Metadado adicionado por Paco Editorial em 22/08/2019

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Metadados adicionados: 22/08/2019
Última alteração: 22/01/2024
Última alteração de preço: 22/01/2024

Autores e Biografia

Petry, Arlete Dos Santos (Autor)

Sumário

Jogo: na circularidade, uma descoberta; O jogo da autoria; O jogo da Hipermídia; A produção de conhecimento como um jogo de possibilidades; Hipermídia, jogo ou metaverso? Simplesmente game; A construção do roteiro; Um método de trabalho; A produção do conhecimento com Ilha Cabu e suas diversas formas de autoria.



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