Precisa de ajuda?

+ 55 11 99384-2442
[email protected]

eBook

Modelagem e animação 2D e 3D para jogos



Técnico


Sinopse

Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento. Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um jogo. Demonstra técnicas e comenta o processo de modelagem de um personagem 3D. Esclarece sobre texturização e reprodução de características dentro das limitações do que se pode utilizar em jogos. Explana sobre mapeamento, iluminação, renderização e rigging. Orienta sobre o acréscimo de detalhes e pintura no Mudbox. Discorre ainda sobre o funcionamento da escultura digital. Por fim, faz uma breve introdução aos conceitos básicos de animação de personagens. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros. Possui material de apoio.

Metadado adicionado por Saraiva Educação em 27/09/2019

Encontrou alguma informação errada?

ISBN relacionados

--


Metadados adicionados: 27/09/2019
Última alteração: 13/08/2024
Última alteração de preço: 13/08/2024

Autores e Biografia

Andaló, Flávio (Autor)

Para acessar as informações desta seção, Faça o login.