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eBook

Modelagem e animação 2D e 3D para jogos



Andaló, Flávio (Autor)

Técnico


Sinopse

Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento. Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um jogo. Demonstra técnicas e comenta o processo de modelagem de um personagem 3D. Esclarece sobre texturização e reprodução de características dentro das limitações do que se pode utilizar em jogos. Explana sobre mapeamento, iluminação, renderização e rigging. Orienta sobre o acréscimo de detalhes e pintura no Mudbox. Discorre ainda sobre o funcionamento da escultura digital. Por fim, faz uma breve introdução aos conceitos básicos de animação de personagens. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros. Possui material de apoio.

Metadado adicionado por Saraiva Educação em 27/09/2019

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Metadados completos:

  • 9788536515908
  • eBook
  • Modelagem e animação 2D e 3D para jogos
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  • 1 ª edição
  • Série eixos
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  • Andaló, Flávio (Autor)
  • Técnico
  • Técnicos
  • Design, Gráficos e Mídia / Vídeo e Animação (COM071000)
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  • 2015
  • 25/03/2014
  • Português
  • Brasil
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  • Livre para todos os públicos
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  • -- páginas
  • R$ 53,00
  • 49019900 - livros, brochuras e impressos semelhantes
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  • 9788536515908
  • 9788536515908
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Metadados adicionados: 27/09/2019
Última alteração: 04/04/2022
Última alteração de preço: 04/04/2022

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