Precisa de ajuda?

+ 55 11 99384-2442
[email protected]

Livro Impresso

Inteligência artificial para jogos



Machado, Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues (Autor)

Técnico


Sinopse

O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão.
De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.

Metadado adicionado por Saraiva Educação em 29/07/2019

Encontrou alguma informação errada? Perguntar para a Grupo GEN

ISBN relacionados

--


Metadados completos:

  • 9788536514932
  • Livro Impresso
  • Inteligência artificial para jogos
  • --
  • 1 ª edição
  • Série eixos
  • --
  • --
  • --
  • --
  • --
  • Machado, Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues (Autor)
  • Técnico
  • Técnicos
  • Inteligência Artificial / Sistemas Especialistas (COM025000)
  • --
    --
  • 2015
  • 22/04/2015
  • Português
  • Brasil
  • --
  • Livre para todos os públicos
  • --
  • 20.5 x 27.5 x 0.38 cm
  • 0.13 kg
  • Brochura
  • 72 páginas
  • R$ 88,60
  • 49019900 - livros, brochuras e impressos semelhantes
  • --
  • 9788536514932
  • 9788536514932
  • --
  • --
  • --

Metadados adicionados: 29/07/2019
Última alteração: 01/07/2024
Última alteração de preço: 01/07/2024

Para acessar as informações desta seção, Faça o login.