Precisa de ajuda?

+ 55 11 99384-2442
[email protected]

Livro Impresso

Introdução ao desenvolvimento de games
criação e produção audiovisual



Computação, Informática


Sinopse

A indústria de games ainda é jovem e se encontra em um ritmo de expansão impressionante, com tendência a resistir a grandes crises econômicas, gerando oportunidades para novas ideias, novas formas de jogar e a necessidade de novos talentos para a indústria.
Esse crescimento inspirou alguns dos especialistas mais brilhantes e respeitados da indústria de jogos a unir sabedoria e experiência para produzir esta obra, que aborda o desenvolvimento de um jogo com a profundidade necessária para entender e apreciar o estado da arte dos processos tecnológicos.
Introdução ao desenvolvimento de games, Volume 3 – Criação e produção audiovisual traz informações valiosas sobre os elementos fundamentais que compõem a estrutura audiovisual do jogo, enfocando os processos de criação e produção a partir de regras do design para jogos. O leitor terá acesso a tópicos como: a abordagem artística na criação e desenvolvimento de projetos de jogos, cenários, objetos e personagens 3D, animação em tempo real, planejamento e produção de maquinimas, técnicas de efeitos especiais de pós-produção, linguagem cinemática, design de áudio e muitos outros elementos que fazem parte do design de nível. Este volume apresenta um material muito rico que explora a criação de arte e recursos audiovisuais para dar vida e emoção aos jogos, além de trazer uma visão geral do contexto artístico.

Metadado adicionado por Editora Cengage em 10/10/2017

Encontrou alguma informação errada?

ISBN relacionados

--


Metadados adicionados: 10/10/2017
Última alteração: 07/11/2023
Última alteração de preço: 07/11/2023

Autores e Biografia

Rabin, Steve (Editor)

Para acessar as informações desta seção, Faça o login.