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Livro Impresso

Design de games
uma abordagem prática



Schuytema, Paul (Autor)

Computação, Informática


Sinopse

Neste livro, você encontrará uma introdução prática e completa à arte do design de games, começando com uma exploração do que é um game e um design de game. A partir daí, explorará as habilidades de que precisa para ser um designer de games e aprenderá quando e como usá-las. Você mergulhará nos detalhes práticos de diversas questões vitais de design de games, incluindo como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Ao longo do caminho, aprenderá uma linguagem de script, Lua, e trabalhará com um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design de games discutidos. Esta obra está repleta de insights e dicas valiosas necessários para dominar a arte do design de games, incluindo uma variedade de barras laterais escritas por alguns dos principais designers de games da indústria.

Metadado adicionado por Editora Cengage em 10/10/2017

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Metadados completos:

  • 9788522106158
  • Livro Impresso
  • Design de games
  • uma abordagem prática
  • 1 ª edição
  • Série profissional
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  • Schuytema, Paul (Autor)
  • Computação, Informática
  • Técnicos
  • Programação / Jogos (COM012040)
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  • 2008
  • 18/04/2008
  • Português
  • Brasil
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  • Livre para todos os públicos
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  • 18 x 25.9 x 2.2 cm
  • 0.785 kg
  • Brochura
  • 472 páginas
  • R$ 218,90
  • 49019900 - livros, brochuras e impressos semelhantes
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  • 9788522106158
  • 9788522106158
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Metadados adicionados: 10/10/2017
Última alteração: 07/11/2023
Última alteração de preço: 07/11/2023

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