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Livro Impresso

Design e linguagem cinematográfica
narrativa visual e projeto



Design, Comunicação


Sinopse

A Coleção Pensando o Design oferece textos relevantes para os estudos em Design. De forma objetiva, séria e original, são abordados importantes temas dentro do largo espectro de atuação do design contemporâneo. O volume localiza as origens comuns do cinema e do design no contexto do projeto da modernidade. Assim, procura traçar como as novas formas de representação, consumo e entretenimento do início do século XX convergiram para o discurso visual da linguagem cinematográfica contemporânea. Nesse percurso, explicita a mudança da ideia de desenho como meio gráfico pelo qual se abstrai a forma, para desenho no sentido ativo de projeto. A partir deste estudo, realiza uma investigação dos aspectos imagéticos e projetuais na cinematografia do production designer Alex McDowell, assim como a análise de quatro filmes desenhados por ele: Invasão de Domicílio, O Terminal, Minority Report e A Fantástica Fábrica de Chocolate.

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Metadados adicionados: 20/10/2015
Última alteração: 22/12/2022
Última alteração de preço: 22/12/2022

Autores e Biografia

Machado, Ludmila Ayres (Autor), Costa, Carlos Zibel (Coordenador)

Sumário

Introdução
1 Cinema
1.1 A modernidade
1.2 A origem do cinema
1.3 Decupagem
Enquadramento
Movimento
Montagem
1.4 Linguagem
1.5 Narrativa visual

2 Design
2.1 Artesanato e produção industrial
2.2 A Bauhaus
2.2.1 Bauhaus expressionista
2.2.2 Bauhaus construtivista
2.2.3 Bauhaus arquitetural
2.3 Elementos fundamentais do design visual

3 A imagem
3.1 Linguagem visual: design + cinema
3.2 Alex McDowell - production designer
3.3 Método
3.4 Invasão de domicílio
3.4.1 Realismo contemporâneo ou filme documental
3.4.2 Metáforas visuais
3.5 O terminal
3.5.1 O cenário studio system
3.5.2 O processo de construção do terminal
3.5.3 Fotografia, design gráfico e objetos
3.6 Minority report
3.6.1 O discurso da imagem
3.6.2 O futuro de Minorityreport
3.7 A fantástica fábrica de chocolate
3.7.1 Personagens cenográficos
3.7.2 Cenários gráficos

Referências bibliográficas



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