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Livro Impresso

TV digital interativa
convergência das mídias e interfaces do usuário



Design


Sinopse

A Coleção Pensando o Design oferece textos relevantes para os estudos em Design. De forma objetiva, séria e original, são abordados importantes temas dentro do largo espectro de atuação do design contemporâneo. Este volume aborda o campo de trabalho em design ligado à TV, seja digital ou analógica, a obra aborda através de uma análise e crítica propositiva as etapas de projeto e de produção dos programas ou sobre a criação da identidade audiovisual e o design das chamadas, promos e vinhetas em motion design dos programas.

Metadado adicionado por Blucher em 19/10/2015

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Metadados adicionados: 19/10/2015
Última alteração: 05/01/2023
Última alteração de preço: 05/01/2023

Autores e Biografia

Schlittler, João Paulo Amaral (Autor), Costa, Carlos Zibel (Coordenador)

Sumário

Introdução
1. TV Digital - Estado da Arte
1.1 TV Digital - Definição, padrões e sistemas
1.1.1 O que é TV Digital?
1.1.2 Padrões e sistemas de TV Digital no mundo
1.1.3 Sistema Brasileiro de TV Digital - SBTVD
1.2 TV Digital Interativa - TVDI
1.2.1 O que é interatividade
1.2.2 Interatividade na TV Digital
1.2.3 Breve histórico da TV Digital Interativa
1.2.4 Tipos de interatividade na TV Digital
1.2.5 Serviços interativos na TV Digital
1.3 Novos Rumos da TV Digital
1.3.1 TV Conectada
1.3.1.1 Hardware
1.3.1.2 Serviços e software
1.3.2 TV Social - redes sociais e TV Digital
1.3.3 TV Multiplataforma: integração com dispositivos móveis
1.3.4 Convergência das mídias e dispositivos audiovisuais

2. Design de Interfaces e Convergência Digital
2.1 Ciberespaço e Design Virtual
2.1.1 Introdução - ciberespaço e espaços virtuais
2.1.2 Arquitetura e design no ciberespaço
2.1.3 Sistemas virtuais e hipertexto
2.2 Design de Interfaces e Design da Interação
2.2.1 Interação homem-máquina e homem-computador
2.2.2 Interfaces analógicas e interfaces digitais
2.2.3 Metáforas e a linguagem das interfaces
2.2.4 A camada das marcas
2.3 Pioneiros em Design de Interfaces Gráficas
2.3.1 Doug Engelbart - aumentando o intelecto humano
2.3.2 Alan Kay - interface do usuário, sua visão pessoal
2.3.3 A metáfora do desktop
2.3.4 Brenda Laurel - computadores como teatro
2.3.5 MIT Media Lab
2.3.6 Bill Moggridge - IDEO
2.4 Novas Tendências em Design de Interfaces
2.4.1 Interfaces naturais do usuário
2.4.2 Superfícies interativas e tangíveis
2.4.3 Interfaces corporais
2.4.4 Design da experiência do usuário
2.5 Design de Interfaces para TV Digital Interativa
2.5.1 Áreas de interesse no design de interfaces para TVDI
2.5.2 Design para TVDI - disciplinas convergentes
2.5.3 Interfaces gráficas na TV Digital
2.5.4 Controles remotos
2.5.4.1 Controles infravermelho em celulares
2.5.4.2 Controles remotos Wi-Fi
2.5.4.3 Controles por gestos
2.5.5 Usabilidade em TV Digital Interativa
2.5.6 Novas Direções em Design para TVDI
2.6 Design para Mídias Digitais

3. Design para Mídias Convergentes - Interação e Identidade
3.1 Digitalização das Mídias e Dispositivos
3.1.1 Produção e distribuição de mídias não lineares
3.1.2 A música como precursora do audiovisual
3.2 Identidade das Mídias
3.2.1 Especificidade dos aparelhos midiáticos
3.2.2 Materialidade das mídias
3.2.3 Representação e metáforas da TV
3.2.4 Identidade das mídias
3.3 Definindo a Experiência de Assistir à TV
3.3.1 HDTV e percepção de resolução
3.3.2 Social VS individual
3.3.3 Novo paradigma da TVDI
3.3.4 Novos paradigmas tecnológicos
3.3.5 O diálogo das mídias
3.4 Controles e Interfaces
3.4.1 Design e plataformas abertas - dispositivos midiáticos híbridos
3.4.2 Narrativas e metáforas, o design de dispositivos midiáticos
3.4.3 Software e cultura
3.5 Design como Facilitador do Diálogo entre as Mídias
3.5.1 Design e convergência
3.5.2 Design e dispositivos móveis
3.5.3 Design e novas linguagens

4. O papel do designer na TV Digital

Referências

Anexo 1 - Tecnologia da TV Digital
A.1 Resolução e métodos de compressão de vídeo
A.2 Receptores e conversores para a TV Digital (STBs)
A.3 Hardware, middleware e software
A.4 Distribuição da TV Digital

Anexo 2 - Lista de Siglas



Áreas do selo: ArtesEducaçãoGastronomiaHumanidadesIdiomas e referênciaInfantojuvenilLiteratura estrangeiraLiteratura nacionalSaúde, esporte e lazerTécnicosTeoria e crítica literária

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