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Livro Impresso

Regras do jogo
fundamentos do design de jogos



Design


Sinopse

O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos. Este Volume 3 - Interação Lúdica tem como temas a definição de interação, os jogos como experiência lúdica e do prazer, os jogos como interação lúdica de significados, narrativa e da simulação, e ainda os jogos como experiência social.

Metadado adicionado por Blucher em 19/10/2015

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Metadados adicionados: 19/10/2015
Última alteração: 05/01/2023
Última alteração de preço: 05/01/2023

Autores e Biografia

Salen, Katie (Autor), Zimmerman, Eric (Autor)

Sumário

Volume 3: INTERAÇÃO LÚDICA

Apresentação

Prefácio

Prefácio à edição brasileira

22. Definindo interação lúdica

23. Jogos como experiência lúdica

24. Jogos como experiência do prazer

25. Jogos como interação lúdica de significados

26. Jogos como interação lúdica narrativa

27. Jogos como experiência da simulação 143

28. Jogos como experiência social
Jogo encomendado 3

Conclusão

APÊNDICE
Leituras e recursos adicionais
Bibliografia
Lista dos jogos citados
Índice



Áreas do selo: ArtesEducaçãoGastronomiaHumanidadesIdiomas e referênciaInfantojuvenilLiteratura estrangeiraLiteratura nacionalSaúde, esporte e lazerTécnicosTeoria e crítica literária

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