Precisa de ajuda?

+ 55 11 99384-2442
[email protected]

eBook

Computação gráfica vol. 2
teoria e prática - geração de imagens



Computação Gráfica Vol. 1, Aura Conci, Computação Gráfica, Design, Eduardo Azevedo, Cristina Vasconcelos


Sinopse

Imagens digitais capturadas do mundo real são cada vez mais usadas, não só em Computação, mas no cotidiano de todos os seres humanos. Usá-las adequadamente é, a cada ano, mais importante e não mais restrito a especialistas. Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos países de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais. A maior parte das informações que obtemos do mundo é adquirida através de imagens, seja no cotidiano, andando na rua, vendo televisão, folheando uma revista, lendo livros ou em aplicações profissionais, técnicas e científicas, em que os dados são analisados a partir de raio-X, ultrassom, ressonância magnética, imagens de infravermelho ou térmicas, entre outras. Assim, planejamos neste livro apresentar subsídios teóricos e práticos ao ensino da computação visual, análise e processamento de imagens aplicáveis tanto no meio acadêmico quanto profissional relacionado a imagens digitais. Para isso, realizou-se uma pesquisa nas ementas e referências bibliográficas de cursos no assunto, nas universidades brasileiras e portuguesas, em nível de graduação, bacharelado, mestrado e doutorado.

Metadado adicionado por Editora Alta Books em

Encontrou alguma informação errada?

ISBN relacionados

--


Metadados adicionados:
Última alteração: 05/06/2024
Última alteração de preço: 05/06/2024

Autores e Biografia

Azevedo, Eduardo (Autor) , Conci, Aura (Autor) , Leta, Fabiana (Autor)

Para acessar as informações desta seção, Faça o login.